Marketing News No 09 - 2007
Second Life: un mundo virtual con dinero real
Second Life (SL) es uno de los mundos virtuales que han surgido de la inspiración del movimiento literario cyberpunk, particularmente de Snow Crash, novela de Neal Stephenson. SL es un mundo digital online en tercera dimensión, imaginado y propio de sus residentes. Es un metaverso (universo dentro de otro universo), un ambiente virtual donde casi todo su contenido es creado por usuarios.
SL tiene un significado para cada persona, dependiendo del uso que le den. Es una gran reunión de mucha gente en el mundo, en tiempo real, donde se hacen negocios, eventos y se venden productos, al igual que en la realidad. Esa realidad virtual es un entorno simulado (interfaz informática) a través de un computador, en el que las personas tienen la capacidad de interactuar y habitar por medio de avatares en tiempo real. Un avatar es la representación visual de sí misma de una persona, es decir, de cada usuario. El término «avatar» se deriva de la palabra avatâra, originaria de un lenguaje litúrgico de la India llamado Sanskrit, empleado por los hinduistas y budistas. Este vocablo significa «encarnación».
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